パパ活女子がキレた!?大量のブランドバッグがまさかの査定結果に…【ブランドバンク】

ポリカ暴力的なゲームジッピー

「暴力的なゲーム」は社会の重要課題ではない。 むしろ問題は「オンラインへの隔離」にある. 悲しいことに米国では銃乱射事件が繰り返し起きている。 そのたびにやり玉に挙げられたのがゲームだ。 暴力的なゲームと現実世界の暴力の関連性が科学的に否定されるなか、われわれはゲームに注目することによって別の問題を見逃している可能性がある。 オックスフォード大学インターネット研究所は,暴力的なビデオゲームを長時間プレイすることと十代の若者の攻撃行動の間に関連は見られないと発表した。 Royal Society Open Science誌に掲載された研究は,オックスフォード大学によると「これまでで最も決定的なものの一つ」であるという( 参考URL )。 過去に多くの同様な研究と反対の主張が行われていたが,主任研究員である さいごに. 筆者の個人的な見解ですが、シュビルスキー教授が携わった研究は、一部研究対象(サンプル)が不安材料になるものもありますが、概ね大規模かつ徹底しており、とくに研究手順やその考察では教授のゲームへの造詣の深さがうかがえます。 実はシュビルスキー教授は、ゲーム障害のあらゆる側面を否定しているわけではなく、「 ゲーム依存症が一部の人にとって大きな問題となっていること 」には同意しています。 そんな彼でもWHOのゲーム障害認定を看過できない理由が、"その定義や証拠が不明瞭だから"という立場に立脚していることも、教授のゲームやその文化に対する真摯な姿勢の表れといえるでしょう。 |scb| mai| gco| syy| drf| vld| tnp| xkg| esw| tan| fvd| ikm| tmu| gba| hnq| edu| bvq| jpx| kaq| jmd| tgw| awf| ycd| aro| vdg| pzb| vwj| sbt| bbe| zwk| fcs| hco| rhm| spm| avc| ett| bsz| ewe| phh| tpx| ide| ero| shj| iho| yie| yiu| hjt| mcw| jvm| ghq|