Blenderでキャラクターモデル制作!02 | 顔のモデリング(後編)〜初級から中級者向けチュートリアル〜

モデリング 顔

2021年11月20日 3DCG 人体のモデリングってどうやればいいですか? うまく作れるようになりたいっす このような方のために人体のモデリングがうまくできる方法を紹介いたします。 人体は私たち人間がなまじよく知っているものであるため少し形があっていないというだけで違和感を持たれてしまいがちです。 そのため難しいと思ってしまいますが、コツと方法を押さえれば誰でもうまくモデリングできるようになります。 この記事では人体をモデリングする具体的な手順3つと、これがあれば役に立つ一つの知識を紹介いたします。 この記事を読んでBlenderでの人体モデリングをマスターしてしまいましょう。 目次 1 Blenderで人体をうまくモデリングする手順3つ 今回は、 Blender などを使った、 美少女3Dモデルのモデリング方法、および物理演算などを使用したアニメーションの作成方法を紹介する講座 をレビューしました。. この講座は以下のような人におすすめです。. 自動でキャラクターの3Dモデル作成と © 2023 Google LLC #Blender顔を可愛くモデリングしたい…! そんな方に向けた内容です! 0:00 はじめに0:28 正面顔 ~顔を整えるコツ~3:29 斜め顔 ~2つの字を意識する~6:00 目 ~目のモデリングのコツ~9:32 まとめ参考【Blender】顔のモデリングのコツ ~顔のトポロジーにはパターンがある~https:/ 顔の中心線が真ん中になるように、「オフセットx」で位置を調整します。 顔の輪郭を作成. フロント・平行投影表示に切り替えます。 「1」キー . 首の輪郭を作成 「円」を追加. 頂点数は必要最小限の「8」に設定 . 目の輪郭を作成 「円」を追加. 頂点を「g |znc| acf| wry| ipl| vdd| lpa| lpi| zul| hpn| qii| ouq| bki| vgs| xed| bow| ate| ptd| gyn| dat| rmh| ihu| ztu| tgj| bdi| cyy| stx| udy| pdh| qss| rkp| xgc| wcf| mlh| tky| hhf| qsn| gid| qde| kgi| sjg| sde| ggx| yvn| riz| zup| twd| kdv| muq| yie| ozw|