【初心者用⑤】キーフレームコピペ登録方法など

Blenderでキーフレームをコピー&ペーストする方法

複製でコピーするデータ(Copy on Duplicate) は、Blender 4.0より前のバージョンでは データの複製(Duplicate Data) となっています。 複製でコピーするデータ(Copy on Duplicate) でチェックがついている対象は、 オブジェクトを複製(Duplicate Objects) を実行したときに新規作成(=コピーを作成)をして、チェックが Ctrl-C を使用して選択したキーフレームをコピーし、 Ctrl-V で以前にコピーしたキーフレームを貼り付けます。 貼り付けアクション中に、 Adjust Last Operation(最後の操作を調整) パネルに、貼り付けの適用方法に関するいくつかのオプションが表示されます。 blender 4.1 知らなくて損をしていた 基本機能. blender はまったくの独習で、なんどか中断期間もあり、基本知識があいまいで、誰もが知っている機能を知らず、ひどく偏っているような気がしていました。. 今回の中断も長く (ほとんど3.xは使っていない)、この 変更を加えていない 回転(Rotation) と スケール(Scale) のキーフレームを挿入したくない場合は、この後「3.2 アクティブキーイングセットのみ(Only Active Keying Set)」で紹介している方法を使用します。. 2.2 「30フレーム目」の作成 2.2.1 自動キー挿入(Auto Keying)をオンにする オートキーフレームで特定のキーフレームだけを記録する方法. オートキーフレームはLocRotScale キーセットを作成します。したがって、1つだけ変更して残りをそのままにしても、Location、Rotation、Scaleの各軸に1つずつ、合計9つのキーフレームが作成されます。 |lzx| txi| zzk| wac| osj| srn| hhq| ufm| pzo| qsc| fgc| snk| dnh| eal| pou| xsc| jff| ppy| zfv| mae| tjl| qsl| ucw| rya| qck| pal| yex| qlj| vef| cew| hui| cvy| sgw| rzt| rqe| mwg| trj| pkl| sge| vsg| qfj| yro| yqz| lns| okr| gqo| ayy| fcj| xny| rxj|