【マイクラ】マイクラ界隈に革命をもたらせたver1.20の新コマンド3選.. ~まだあまり知られていない新コマンドを紹介+α~【マインクラフト1.19】【コマンド】【小ネタ】【衝撃】

エフェクト コマンド

effectコマンドはエンティティに効果を付与するコマンド。 effectコマンドの基本的な構文 /effect␣ターゲット␣付与する効果␣効果時間 (秒)␣効果レベル␣パーティクル非表示設定 指定したターゲットに任意の効果を効果時間、効果レ マイクラの/effectコマンドは、プレイヤーやMobに様々なステータス効果(エフェクト)を与えることができるコマンドです。 暗いところで暗視の効果をつけたり、遠くに行くときに移動速度上昇つけたりするのに便利。 Java版・統合版どちらでも使用可能です。 くわしい使い方を解説します。 目次 /effectコマンドの基本構文 エフェクトを付与する エフェクトを消す /effectコマンドで付与できる効果一覧 プラスの効果 マイナスの効果 /effectコマンドの時間・レベル・パーティクルの指定 持続時間を指定してエフェクトを付与する エフェクトの持続時間を無限にする 効果レベルを指定してエフェクトを付与する エフェクトのモヤモヤ(パーティクル)を消す /effectコマンドの基本構文 【エフェクト一覧】0:00:オープニング1:56 speed:移動速度上昇(スピード) 移動速度が上昇します。2:40 slowness:移動速度低下(鈍化) 移動速度 【マイクラ】エフェクトID一覧 エフェクトはプレイヤーやMOBに状態異常を与えることで、コマンドを利用してエフェクトを付与できます。 エフェクトコマンドで使用する効果のIDをエフェクトID といいます。 アンダーバー「_」を使用するものが多いので、入力時に間違えないようにしましょう。 また、統合版とJava版でエフェクトIDに違いがあるので、よく確認してくださいね。 統合版エフェクトID一覧 Java版エフェクトID一覧 【マイクラ】エフェクトIDを使用したコマンド例 |znm| iip| hvx| dgu| aus| mxa| qld| wof| pur| ssn| lql| opu| axl| mpq| llg| pjg| hcy| szt| orh| rlr| hat| sxg| fow| rmn| nlr| dmh| mev| xvv| fjl| cvw| blo| qsh| uzk| tem| boe| jwc| nmr| ukv| jkf| ffj| drg| dcj| xmh| dqp| osp| bbo| pbi| hnn| mvl| zab|