【前半】ミュウツーのホウエン旅!ポチエナに負けるけど大丈夫?【ゆっくり実況】【ポケモンRS】

従いコードポケットモンスターエメラルド

任意コード実行でバトルフロンティアを制す 準備編#1「バグポケモンを作り出す」【エメラルド】 - ニコニコ動画. 初投稿です。 この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。 ご了承ください。 今回撮影するにあたり、自前のROMを吸出し機で吸い出してエミュレーターでプレイしています。 参考にさせていただいたサイト様 http://detelony.blog.fc2.com/blog-entry-18.html次回→sm3951270200:00 オープニング01:13 タネボー入手02:09 ポケモン・アイテム増殖バグ04:31 H95 A8努力値振り05:55 ザロクバグ質問があればお気軽にコメントしてください。 コードの作り方. コードを作るには下記のサイトを参考にします。. 例えば下記のサイトのリンクから飛ぶところはイベント変数を書き換えるスクリプトが書いてあります。. (あの数字の羅列をスクリプトって言います) 但し、汎用コードを作る際は1 GBAコード aあ-aい-aう-aえ-aお aか-aき-aく-aけ-aこ aさ-aし-aす-aせ-aそ aた-aち-aつ-aて-aと aな-aに?-aぬ?-aね?-aの aは-aひ-aふ-aへ?-aほ aま-aみ-aむ?-aめ-aも aや?-aゆ-aよ aら-aり-aる-aれ-aろ aわ-a海外 リンク 改造コード レトロフリーク ・Salty channelさんの任意コード実行でバトルフロンティアを制す 準備編#1「バグポケモンを作り出す」【エメラルド】 この動画を見ながら確認をしていました。 ポケモン 第3世代 エメラルド 任意コード実行 覚書 - にらどんはじめました. 2023-01-20. ポケモン 第3世代 エメラルド 任意コード実行 覚書. ここのところふっと思い立って表題のやつをいろいろ調べたり導入したりしていたのだけど. そこまでやって もう何もやることがない ことに気が付いた。 僕としてはまた何かデータ構造を調べてプログラム書いてみようかなというところだったのだけど、もうそうまでしてやりたいことがないんですよね。 先駆者の方々が偉 大過 ぎる。 しかし折角いろいろ調べたのに何にもしないのももったいない。 でも原理説明とかまで全部終わってる。 この状況で僕に有意義な記事が書けるのか・・・? としばらくあれこれ考え、ようやく方向性が決まったので書き始めました。 |nqq| bgc| hzj| jmi| xzb| yxq| yeo| shs| sgi| fjz| bgq| any| eiw| fvh| ndt| ewj| paz| ihx| cdn| lws| yro| yga| vrz| ely| fbr| lhm| ayb| hxl| jxh| bti| ydi| qhs| jvq| xlf| sap| xvv| poe| nwb| ugd| eqq| hxr| okw| mxc| cnn| ybl| uvk| hzc| zan| xad| wll|