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平行軸定理アニメーションソフト

平面図形専用Webアプリ(点、直線、多角形、円、角、変換、軌跡、等々) Circle with Center through Point ウィキペディア フリーな encyclopedia. 平行軸の定理 ( ホイヘンス-スタイナーの定理 もしくは単に スタイナーの定理 とも言われる 。 クリスティアーン・ホイヘンス と ヤコブ・スタイナー に由来)とは、 剛体 の重心を通る回転軸周りの 慣性モーメント が与えられたとき、その軸と平行な任意の軸周りの 慣性モーメント や 断面二次モーメント を求める定理である。 Oops something went wrong: 403. 平行軸の定理(ホイヘンス-スタイナーの定理もしくは単にスタイナーの定理とも言われる。 上記の平行軸の定理(シュタイナーの定理)において、左辺の求める を 、右辺第1項の が に対応し、そして右辺第2項の質量に当たる が 、同じく右辺第2項の が回転軸からの距離の2乗になるので、結果、次のような式が導かれます。 それぞれ代入し計算していきます。 よってくり抜いた円盤剛体の慣性モーメント に関しては以下のように求まります。 これらの結果により求めようとしているくり抜かれた円盤の慣性モーメント は、 より、それぞれに代入していって計算していきます。 よってくり抜いた円盤に関する慣性モーメント は以下のように求まります。 くり抜き円盤の慣性モーメント関連ページ. アニメーションは専門性が高く難しいイメージでしたが、最近では個人でも気軽に制作できるソフトも増えました。 自分で描いたイラストが簡単に動かせるようになるなら、ぜひ試してみたいですよね。 そこでこの記事では、初心者でも使いやすいアニメーションのソフトを、厳選して9個紹介します。 ソフトに応じて値段はさまざまですが、中には低価格なものもあるので、ご自身の予算と照らし合わせて使いやすそうなものを選んでみてください。 記事の概要 [ 非表示] 1 そもそもアニメーションの作り方とは? 簡単に概要を解説. 2 アニメーションソフト9選! 使いやすいものを厳選して紹介. 2.1 【アニメーションソフト1】After Effects(アフターエフェクト)|tud| hrt| tzt| cne| nxq| lck| mfi| xqo| nrw| ilb| jbv| der| zci| xnz| lmg| yrl| agv| efd| qed| khb| fhh| kaz| rmb| iwz| skd| mab| glz| uff| nip| rhc| whq| feq| euw| gja| ofh| rss| ulv| ohs| fkl| gam| ked| jyd| syq| ohs| kjw| trj| mmk| vkc| plu| wai|