ゲームからMwカットシーン
テーマ:ムービーゲームと言われることもある『ファイナルファンタジーxvi』をはじめ、ゲームに挿入されるカットシーン・ムービーシーンに
昨今、ソーシャルゲームやブラウザゲームなどでUnityを利用したリッチな3Dキャラクターアニメーションを見る機会が増えてきたので、自分もUnity内で完結するカットシーンシステムの開発及び、制作フローの構築から実制作までを一気通貫に着手してみたので、概要をざっと書いてみます
普段はゲーム会社でカットシーンを制作しています。今回のコラムでは、MBの導入に迷っている方からシニアレベルの方にも満足いただけるように、モーションキャプチャー(以下、Mocap)データを使ったカットシーン制作をテーマにした内容になります。
ゲームカットシーンから映画の実写cg合成まであらゆるcg映像をお届けします。ジャストコーズ はcgのアニメーションやレイアウトを得意としていますが、プロジェクトによりcgエフェクトと実写素材との合成や、レンダリングムービーなど 演出を含め優秀なデザイナーたちが全てのcg映像に対応
プリレンダリングされたビデオは、常にカットシーンだけに使用されるわけではありません。. 長いカットシーンのゲームプレイを中断することなく、短い「イベント シーン」もゲームプレイに混在しています。. このようなコンテンツは、Assassin's Creed や
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