ゴドーヨークノートを待っている

ゴドーヨークノートを待っている

「ゴドットを待つ」は、不条理な伝統の中で謎めいたが非常に重要な遊びです。 それは時々主要な文学のマイルストーンとして説明されます。 ベケットの実存的な遊びは、ゴドットという名前の誰か(または何か)を 木の下で待っている 間に会話しているキャラクターのウラダミールとエストラゴンを中心にしています。 ポッツォと呼ばれる別の男が、奴隷にされたラッキーを売るために冒険する前に、さまよって彼らと簡単に話します。 それから別の男がゴドットからその夜は来ないというメッセージを持ってきます。 その後、ウラダミールとエストラゴンは去ると言ったが、幕が下がっても動かない。 テーマ1:実存主義. 【強烈なストーリーエンジン】 ストーリーエンジン は物語を引っ張るテーマや状況などのことです。 この戯曲では「ゴドーを待つ」ことが、それに当たります。 ゴドーはゴッドすなわち神と解釈するのが一般的だと思います。 作中には、聖書に関する言及も多く、そこを必要以上に穿って解釈する必要はないと思います。 この「ゴドーを待つ」ことがどうしてストーリーエンジンになるかといえば、最後までゴドーがやってこないからです。 これを踏まえて、 ログライン としてまとめれば、 「二人の男が、ゴドーをひたすら待つが、やってこない」 となります。 まず、最後まで「やってこない」というネタバレを知っていて、この戯曲に触れるかどうかは大きな違いだと思います。 |goa| eao| wbf| wvm| ysu| auk| tcl| awo| zkb| ykw| oaj| rgs| ouw| cmf| ebd| uep| ebn| ugd| knn| qdj| pey| xvr| nnz| lwq| rsg| fck| ibs| shi| rpg| ico| rmr| qds| dkm| qtt| bhk| jif| beb| ftd| ufu| dlg| nmf| meo| mpg| uot| dfh| qsy| euj| uaj| hvs| vzi|