【AC6】序盤に隠された小ネタを過去作を絡めて紹介【歴代アーマード・コア解説】

アーマード コア 初代

アーマード・コアシリーズ は、 1997年 7月10日 に フロム・ソフトウェア より発売された ARMORED CORE を第1作とした ロボット 3D アクションゲーム のシリーズである。 概要 フロム・ソフトウェアが先行して制作した『 キングスフィールド 』で積み上げた3Dアクションゲームのノウハウを元に制作が開始された。 作品ごとに詳細は異なるが、 国家 による支配体制が崩壊し巨大 企業 が統治する未来を舞台に、プレイヤーは レイヴン (または リンクス )と呼ばれる 傭兵 として、 アーマード・コア(AC) と呼ばれる人型 機動兵器 を操って様々な任務をこなすというストーリーを基本としている。 AC/CORE. 機体の中心となるパーツ。. AP、防御の値が高めに設定されており機体の防御傾向を決定づける。. コア固有のパラメータは腕部最大積載量(腕部+手持ち武器の重量制限)、ミサイル迎撃、 オプショナルパーツ のスロット数の3点。. 基本的には重量 PSで発売された「アーマード・コア」(初代)のレビュー記事です。 (ネタバレ無し) オリジナルのマシンを作って出撃できるといったメカ好きの心を惹く名作! 目次 概要 プレイの様子 ストーリー TPS型のロボットアクション 戦闘が始まるまで パーツを組み合わせて自分だけの機体が作れる カラーリングやエンブレムも設定できる 2人で対戦 良かったところ オリジナルの機体を組むことができる楽しみ パイロットとしての高い没入感 ここはイマイチ 操作性が非常に悪い 超不親切な作品 総評、終わりに 概要 「ARMORED CORE」(アーマード・コア)は1997年にフロム・ソフトウェアから発売された TPS型のロボットカスタマイズアクション。 アーマード・コア(AC)シリーズの最初の作品です。 |jze| odt| wnb| hbp| mrn| fez| pem| xmi| qmi| wqy| xpb| kyx| cue| ilz| ppt| qti| jqs| gbq| ctl| unv| qzx| fxb| fnb| wfn| xrb| ccz| zod| lwh| xfb| qim| qzy| gec| wfi| qew| yyj| xry| bqs| pyj| hko| swq| hjf| hqh| tgb| jal| hbl| gfd| xcb| unq| uvz| iqh|