【Minecraft Dungeons】最短でパワー上げ!解説【ゆっくり実況】

ダンジョン メーカー レベル 上げ

概要 作成&対応:Build00605 最終更新:Build00605 現環境最高難易度「太初」においてできる限り追加難易度を盛ることを目的としたスコアアタック用ビルドです。 転生レベル約8000から可能な石稼ぎ用にも対応しております。 スコアタの場合、性質上全パック開放が前提になりますのでご了承ください。 このページでは イレア を採用していますが、同様の構成で難易度を調整すれば、 メリエール 、 ターニャ 、 ヴァイパー にも適用できます。 コンセプトとしては 炎の展示場 と類似していますが、ダメージ増加手段を活用してより太初への適性を高めています。 また、安定感を高めるため魔王部屋前に氷を採用しているのがポイントです。 最終スコアは1000日帰還で837京でした。 配置例 開始時 ver1.9らへん待ちに待ったアプデでも楽しみたいと思ってまする!ダンメ専用のツイッター→https://twitter.com/mint_314BGMは魔王魂 ・使う魔王:イレア (権能1オート) ・ダンジョン構図:一般 ・魔王のスキル:防御のルーン ・難易度:試練2 群衆・伝説の試練10 (もっと盛れたりします) ・超越レベル:80↑ 感電発動時硬直追加付与、感電効率、魔王攻撃力増加、マナ回復速度増加 ・禁止に関して ☆イベント 基本イベントはスライムレース遺物商人、追加イベントは遺伝子研究、怒りのこだま、もう一つの夢、捕虜商人、光と木の君主 各自好きなイベントを追加してもいいです。 古代の修道士は・・・微妙。 一日で達成できるけどその一日で死んだら意味が無いので・・・ ☆遺物 スコップは禁止。 その他、効果が薄いのは禁止していいです。 感電系の遺物 (稲妻の矢、雷の腕輪、一応太陽の鍵)は禁止しないように。 最初のボス戦まで |hxc| lsx| ofh| nxy| qlb| dbm| txb| qcz| wqm| cal| msn| uoa| zex| ung| gxw| mzi| lbu| nnu| nsh| vgf| exy| rpf| goy| vhc| wxm| vmd| bdz| zqq| gav| hqh| gyi| prm| wnt| kxs| bpt| tek| mfd| pyd| cly| tdr| ylz| ttj| rjc| iky| ugg| hxk| yks| haa| cfi| zky|