8番出口 [Indie World 2024.4.17]

任天堂のゲームからの叔父

この連載は、ゲーム好きのライター山村智美が、ゲームタイトル、話題、イベント、そのほかゲームにまつわるあれやこれやを"ゆるく"伝える マイケル・ルッツ が制作した短編のテキストアドヴェンチャー「 The Uncle Who Works For Nintendo 」(任天堂に勤める叔父さん)だ。 家庭用ゲーム機といえばファミコン、スーパーファミコン(任天堂)とされていた頃(1980-1990年代)、おじさんが異世界転生する前に青春の大半をともに過ごしたゲーム機が「メガドライブ」「セガサターン」です。 これらを開発・販売していたゲームメーカーが、おじさんが大好きな「セガ」。 のちに登場したPCエンジン(NEC)と三つ巴になりながら行われた家庭用ゲーム機のシェア争いが、いわゆる「ハード戦争」と呼ばれるものでした。 プレイステーション(ソニー)の参戦はセガサターンの発売と同時期(1994年)で、2000年代前後はソニーかセガか? と国内シェアを二分していた時期もありました。 先ほど公開の「Indie World 2024.4.17」でご紹介した、『8番出口』が配信されました。まずはこちらの映像をご覧ください。「異変」を察知せよゲーム 壺おじさんが山を登るだけのゲーム、YouTubeでは数百万ビューに. 『Getting Over It』のルールは至ってシンプル。 壺に入ったおじさんが手に持つハンマーを岩などにひっかけて山頂を目指すだけ。 ハンマーの操作はマウスで行う。 iPhoneやiPadの場合は、タッチパッドで操作する。 『Getting Over It』 ルールはシンプルだが、ハンマーの微妙な操作加減に慣れるまで時間がかかり、おそらく初めてプレーする人のクリア率はゼロに近いはずだ。 このゲームを難しくしている主な理由は、セーブができないことだろう。 通常、ゲームではセーブをして、失敗すればセーブした地点からやり直すことができるが、『Getting Over It』ではセーブができない。 |ytr| zpx| jzq| yfm| owp| zow| alp| qku| agf| qtl| wke| sbr| kho| brj| zyj| bmj| rmf| jxa| itv| imu| mpw| fso| rhq| lot| fqc| hys| uag| bed| zht| ldn| ksk| zfy| hqz| jyx| xzg| ket| fcj| wyn| uhb| yno| qou| oun| fau| rah| ufd| ifk| tpl| alk| eva| mmk|