信仰についての聖書研究ゲーム
2020年1月2日. ファンタジー世界について. 前回 に続き、「 ゲームの中の神話分析リスト 」の内容から、わかることを明らかにしていきたいと思います。 今回解説するのは、世界の神話の要素はいろいろなゲームにどのように取り入れられてきたかということ。 このことについて、個々の神話の側から見ていくことにしましょう。 今回扱うのは 妖精伝承、ギリシャ神話、聖書・天使、悪魔 の4つです。 前回の「 ゲームのファンタジー世界観とはどんなものか 」では、「 ゲームの中の神話分析リスト 」の集計結果をもとに、ゲームのファンタジー世界観がどうなっているかについて調べてみた。
参考文献. 関連項目. 外部リンク. 聖書学 (せいしょがく、Bible study)は、 聖書 を対象に、 文献学 的方法、また 人文科学 的な( 言語学 、 考古学 、 地理学 等)諸方法を用いて 本文批評 をし、 キリスト教 の立場からすると、原初期の 聖書 とキリスト教を明らかにしようとする学である。 分野は 旧約聖書 学・ 新約聖書 学に分かれる。 また、 リベラル と 聖書信仰 は前提が異なる [1] 。 批判的聖書学. 新約聖書 の例で言えば、 伝承の流れ(階層構造)からは、 ナザレ 村で生まれた イエス 自身の教えの段階(イエスの神理解・ 信仰 内容) それを口承で伝えた各社会層レベルでの信仰の段階. その伝承を素材として各自の信仰を表現した 福音 書記者の段階.
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