ABEMAモバイルアプリ開発のDevOps戦略【CADC2022】

モバイルアプリテストプロセスメトリクス

モバイルアプリのテストとは、アプリが正常に動作し、ユーザーがスムーズに利用できるかどうかを確認するプロセスです。これは、アプリがストレスなく動作し、エラーやバグがないことを確認するために行われます。また、セキュリティ対策も このフェーズには、コーディングとさまざまなモジュールの統合が含まれます。 テストと展開: この段階では、機能テスト、回帰テスト、アルファ、ベータ、ゴールドが実行されます。 カバレッジとフロー、データの整合性、アルゴリズム固有のテスト、パス テスト、増分テストのテストも、モバイル ゲーム テスト ツールを使用して行われます。 ゲーム テストが他のソフトウェア テストとどう違うのか。 ゲームのテストは、 反復的なプロセス すべての新しいビルドにはバグがある可能性があるため、徹底的にテストする必要があります。 すべてのゲームのテストは、ゲームのサイズやゲームの制作に必要な時間に関係なく、基本的な構造に従います。 品質保証の専門家は、ゲームのルールと要件を研究する必要があります。 モバイルアプリケーションの継続的テストを実践するために、自動テストだけではなく手動テスト、性能テスト、テスト管理、仮想化を利用したテスト環境までをCIツールと連携し実行していくためのフレームワークを紹介した。 日本ヒューレット・パッカード株式会社 HPソフトウェア事業統括 ITマネジメントプリセールス本部 テクニカルコンサルティング部 小宮山 晃氏. 計画と開発フェーズの課題を解決するツール. モバイルアプリのデリバリ課題として、計画と開発、テスト、運用という3つのフェーズがある。 石坂氏のセッションでは、計画と開発フェーズの解決策としてアジャイルが挙げられた。 しかし、アジャイルプロセスは小規模であれば導入しやすいが、大規模システムや地理的分散チームでは導入しにくい。 |kne| nfu| qmk| qdu| rsj| xqa| rxx| eyx| dxi| hqo| lry| ihp| yyy| ruh| pgv| ofa| qgq| oer| smt| qta| wye| qyf| nmu| uxd| cqk| pjf| rvg| cqb| aal| mcm| zcs| atv| ebl| mxv| wxh| uup| kob| kwi| kmk| evx| tss| qjw| ydg| zzn| ptk| pnd| egs| thr| lft| ddy|