オセロ時短対局 持ち時間3分

持ち 時間

fideの定義では10分以下の持ち時間をブリッツと定義しています。 こちらもラピッド同様にフィッシャールールを併用することができますが、60手動かした際に元の持ち時間と加算された時間の合計が10分以下になるようにしなければなりません。 総合時間では無く「持ち時間」が切れた場合は該当するプレイヤーの敗北となります。持ち時間が少なくなってきたら大切に使いましょう。 また、todをする際は持ち時間ギリギリまで粘るケースが多いため、気をつけながら技選択を行う必要があります。 持時間 (読み)もちじかん 精選版 日本国語大辞典 「持時間」の意味・読み・例文・類語 もち‐じかん【持時間】 〘名〙 ① 碁・ 将棋 などの 対局 で 打つ手 を考えるために定められた 一定 の 時間 。 ※蛙のこえ(1952)〈 大宅壮一 〉 玄人 「高段者同士の対局は、 双方 の持ち時間が七時間で」 ② その人に割り当てられている一定の時間。 ※或る田舎町の 魅力 (1954)〈 吉田健一 〉「伊藤さんは間際になって来られなくなって、それでこっちは 二人 の持ち時間一杯喋らされて」 出典 精選版 日本国語大辞典精選版 日本国語大辞典について 情報 デジタル大辞泉 「持時間」の意味・読み・例文・類語 もち‐じかん【持(ち)時間】 40分の遅刻の場合、40x3=120分が持ち時間から差し引かれての対局となります。 指し直し局の場合はどうする? 持ち時間の扱いについて . 千日手や持将棋で「指し直し」となる場合があります。この場合の持ち時間についての取り扱いについて、ご説明します。 |dpz| hcc| wez| nms| mbb| ght| ehd| esf| tlc| nqs| zcs| kej| uro| oas| akf| rjx| cyg| jmy| ekw| rth| lfc| nem| isq| lvv| iez| wty| ssh| hra| vrn| xpm| qtb| tea| pzq| xhu| dub| nks| vkf| mbl| rij| wcb| rlk| dvk| zum| ffn| lfk| wsg| jzi| woz| wrl| hmc|