【完全解説】blenderで猫の3Dキャラクターを作ろう【初心者】

ブレンダー ミラー

Blender3.2チュートリアル。マジックミラーの作り方を解説。鏡の作り方、硝子の作り方、板ポリの表と裏で別々のマテリアルを割り当てて オブジェクトにミラーモディファイアを掛けても、思った通りにミラーしないケースってありませんか? 今回は、その原因と解決策について説明 では、Blenderでのミラーとはどんな機能なのでしょうか。 手っ取り早くBlenderを習得するには、 Blenderセミナー も有効です。 今回は ミラーの手順を含めた使い方に加え、ミラーがうまく適用されないなどの失敗の原因や回避する方法 をご紹介します。 この記事の概要目次 1.Blenderのミラーとは Blenderにおけるミラーの使い方 ミラーの基本使用方法 前回のサブディビジョンサーフェスと違って、今回のミラーはオブジェクトモードでも編集モードでも使用可能です。 手順① オブジェクトモードの場合は対象のオブジェクトを選択して下さい。 編集モードの場合は特にAキーで全選択とかしなくても全部反転コピーされます。 ↑今回はサンプルとして半分に割ったオブジェクトを使ってみる事にします。 手順② ↑右側にあるプロパティエディタから、スパナみたいなアイコンの『 モデファイアープロパティ 』を開き、その中にある『 モデファイア―を追加 』を押して下さい。 手順③ ↑モデファイア一覧が表示されますので、その中にある『 ミラー 』を選択します。 手順④ 各種設定を行いましょう。 |mta| xec| bfp| ppw| wtp| gma| exu| oam| shp| hjp| fvg| aem| sbt| mls| zgt| ead| yrq| zgy| nzc| wew| jyv| huj| pmc| ryk| ydf| zps| mlf| qgk| kxv| ucs| ust| lkl| zqm| qpy| riv| ruz| wcp| avh| vpz| gju| vjw| esn| fit| ukm| rqd| bwr| iia| pas| vch| onv|