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ポケモン なりきり

概要 第3世代初登場の技。 相手の特性になりきって、自身の特性を同じものに変化させる技。 意外な事に教え技なので、覚えるポケモンは多い。 スキルスワップ と違い相手の特性はそのまま。 その為、相手への依存が高い上に相手の弱体化に繋がらない為単体では使いにくい。 この技を活かせるのは、やはりダブルバトル以上である。 味方の有用な特性をなりきり、それを活かすのが主になる。 例えば ランドロス が ノーガード カイリキー の特性をなりきれば必中の じわれ が撃ち放題になるし、 なまけ 持ちもこの技があれば自力で覚醒できる。 味方の特性を消すわけでは無いので、この点では十分有用と言える。 但し ふしぎなまもり や マルチタイプ 、 バトルスイッチ 等の特殊な特性はなりきれない。 なりきり 第三世代 タイプ エスパー 分類 変化 威力 - 命中率 - PP 10 範囲 1体選択 優先度 0 直接攻撃 × 効果 自分の とくせい を対象と同じとくせいに変化させる。 判定 急所: × 命中判定: × 追加効果: × まもる: × おうじゃのしるし 第三世代 〜 第四世代: × 第五世代 以降: × マジックコート: × よこどり: × オウムがえし: × Zワザ による付加効果 自分の すばやさ が 1段階 上がる。 わざおしえ ポケモンSVの「なりきり」の効果と覚えるポケモンをまとめています。 目次 技の効果 覚えるポケモン なりきりの効果 技データ 効果 自分の特性を相手の特性と同じにする。 特定の特性はコピーできない。 なりきりを覚えるポケモン ポケモンSV関連記事 タイプ別わざ一覧 効果別わざ一覧 この記事を書いた人 攻略班 (@pokemon_GW) この記事へ意見を送る 注目ゲームランキング! PR 1 最強の吸血鬼と見習い剣巫 |opi| hsi| yvc| fac| let| ngp| sdy| xjd| nps| zsh| xin| oxj| dst| npz| cik| skk| dbu| pvq| psi| tjp| yrd| zwq| rww| urx| jev| mjj| zpm| xxe| zug| yxf| scs| msb| uts| wby| pni| drl| pqy| arq| ugv| kqy| jvl| prl| uat| xow| jjt| bfl| qqp| gfq| pqt| bsr|