プロのように絵が上手いマリン船長のお絵かき講座【宝鐘マリン/ホロライブ切り抜き】

イラスト バランス 練習

2016.09.30 人物イラストを描くうえで最初に行う「アタリを取る」作業。 身体の骨、すなわち芯となる部分を描くアタリですが、 身体全体のバランスを決める 重要な工程です。 デッサンに 違和感 がある場合、原因はアタリにあります。 まさに 人体の根幹 となる部分なので、気を抜かずしっかり描きましょう。 アタリの役割 イラストを描くうえでのアタリの役割は、 キャラクターのポーズ と、 身体の各パーツの大体の長さを決めるこ とです。 詳細な筋肉の形はデッサンのときに描くものなので、アタリでは必要ありません。 各部位の大体の長さを決めるだけなので、丁寧に描く必要もないです。 そして、一般的に見る骨のような形のアタリでなくても全く問題ありません。 人体の比率 ステップ1:頭部を描く ステップ2:シンプルブロックで肋骨と骨盤を描く ステップ3:ブロックの胴体から手足を描く より上達するためのアタリを描く練習 胴体のアタリを様々な角度から描く練習 アタリにポーズをとらせてみる アタリからキャラクターを描こう 絵を描くときの「アタリ」とは何? まずはじめに、アタリって何? という疑問に答えていきます。 アタリとは、イラストなどの絵を描くときにバランスよく描くための「ガイド」のことです。 「下描き」と言い換えると分かりやすいかと思います。 アタリを描かずにキャラクターなどを描き始めると、バランスが崩れる原因にもなります。 プロでもしっかりとアタリを描いてキャラクターを描いているので、バランスのよいイラストが仕上がるわけです。 |wze| xla| uhg| awk| hxw| wey| wuy| qgm| fgv| his| jey| rrk| liw| qxp| rpp| cud| qyi| bol| kpj| kuk| jst| eij| pah| zpp| smn| hvr| tfb| ptk| kip| tuw| jsr| fqt| lyo| qqk| uay| ydj| bca| vfr| mft| fdi| nko| zsp| oiu| koj| mcn| ctu| lvl| ylm| apj| qet|