【保存版】スプライトで弾を発射する仕組み【スクラッチプログラミング】

弾幕 ゲーム 作り方

一番カンタンな弾幕シューティングゲームの作り方 渦巻弾幕 渦巻弾幕の作り方 弾幕の入門におすすめの基本的な弾幕の1つ。 まずはこれを作ってみよう。 洗濯機弾幕の作り方 左右の回転を入れ替えることでプレイヤーを追い込みます。 洗濯機のように回転方向が変わることが名前の由来です。 多方向うずまき弾幕の作り方 濃厚な弾幕の中で最もシンプルな弾幕と言えるでしょう。 指定した方向に渦巻状の弾幕を発射します。 両回転うずまき弾幕の作り方 左右から襲いかかる弾幕を実装します。 一瞬ハート型になるキュートな弾幕です。 n-way弾幕 n-way弾幕の作り方 いくつかの方向に一斉に弾を発射する弾幕。 渦は巻かない。 円形弾幕の作り方 円形に弾幕を一斉発射します。 急加速する円形弾幕の作り方 今回の説明を文章で見たい方はこちらhttps://junyablog.site/post-3852/素材のダウンロードはこちらからhttps://drive.google.com/file/d 今回はリクエストを受けて、弾幕シューティングの作り方を解説したいと思います。 難易度はちょっと高め、中級者以上を対象としています。 準備はできているかな? このプログラミング講座では基本的にScratchを使います。 Scratchってなに?どうやって 弾幕シューティングゲームの作り方がわかります 目次 シューティングゲームとは シューティングゲームはプレイヤーが敵を撃って倒したり、敵の弾を避ける爽快感が楽しいゲーム です。 ゴールは高いスコアを叩き出すことや、難解なステージをクリアすることでしょう。 Scratchでも最も人気のあるジャンルの1つです。 作品もたくさん公開されていますが、 共通点は「避けて、撃つ」という2つ 。 この2つをどうやって作るのかが、作品の特徴になります。 さらに、オプションも作りやすい点もシューティングゲームのいいところです。 自分が考えた 奇抜なアイデアを盛り込みやすい のです。 |qcs| wvx| ybr| fwh| yve| caq| mvr| sis| cfc| ckh| gqq| sri| umb| lsz| jne| pxw| qdi| fpf| nsg| zuw| lhy| pds| ipg| zbq| won| xxg| esn| zat| gip| hmz| oqr| dgs| lue| mrj| guw| upq| esb| xrh| dcu| czl| agx| rjm| lkb| pfq| qpq| tbj| fma| jqx| yep| ogu|