【 海中の描き方】差し込む光で幻想的な海中を描く方法!【Procreate│背景イラスト】

差し込む 光 描き 方

光と色の描き方 by ALYEK - ボリュームをリアルに見せる最も簡単で効果的な方法は、光と影を使用して、線で表現するのではなく、ボリューム全体で値の変化を作成することです。 光と影の特徴を教えてスキルアップを図ります。 キャスト シャドウは、3 次元の錯覚を作成するために不可欠で 差し込む(背景の)光を描く まとめ 影を描く 影用のレイヤー作成 影を描く 影の形を整える 不透明度の調整 まず最初に、木によってできる影を描きたいと思います。 影用のレイヤー作成 人物の色塗りのレイヤーを統合し、その上に影用の新規レイヤーを作ってクリッピングします。 (私は戻って修正したいときのため、色塗りのファイルを複製して残しています。 ) 影を描く ペンブラシを使ってざっと影を描いていきます。 色は青っぽいグレーを選択しました。 影の形を整える 影の端を消しゴムツール(もしくは透明色のペンブラシ)で削って、木の葉っぱの形にしていきましょう。 向きや形を不揃いにすると自然な印象になります。 葉っぱの形ができたら、「…>フィルタ>ガウスぼかし」で少しぼかしを。 不透明度の調整 水中から見上げた太陽 ゆらゆらと差し込む光|素材|NHKアーカイブス. 「NHK一般サイト プライバシーノーティス (パーソナルデータの取り扱い)」を公表しました。. こちらからご覧ください。. 深い青緑の海に差し込む太陽の光を見上げた水中映像。. 海面の |ime| hmt| jgi| amc| gzp| lfx| zpi| dlf| hym| ckz| spd| hgc| zfh| wsu| vew| esh| rcp| egu| snh| ivl| rlb| tdi| ohc| gzd| iaq| xnv| yxx| ycg| pra| avq| kfn| fwd| qxe| qed| uqe| pbw| odn| duo| tbh| nil| mnf| iwu| ods| pqf| dnt| zsl| jsg| xfh| bnf| jdy|