【お絵かき入門】この線やめたら描けた!目の描き方#02

目 デッサン

一重か二重か たれ目、つり目 まつげの長さ などなどいろいろあるので、その都度観察していくと他のデッサンにもその観察力が役立つと思います。 塗る 引き続き3Bで描いていきました。 目は眼球の上に皮膚が被っているので、文字通り、球体を意識していきます。 もうちょい濃いところを濃くしていきました。 そんなに立体的でなくなってしまいましたが、描き進めながら立体的にしていこうと思います。 こする 奥に引っ込んだところやかげ側の部分を ティッシュ などでこすります。 目の細かいケント紙などだと、そうする必要がもしかすると無いかもですが、画用紙だと目が粗いのでかげの部分をこすることで、光側との差を出すことができます。 描き込む 濃いところはより濃くしたり、質感を出すような作業をしていきます。 目だけでなく全体通して言えることですが、やはり手間をかけて何層にもグラデーションをつけることが、鉛筆デッサンにおける「リアルさ」を出すコツになります。. 描写する時には、 よく観察して、目のパースをより精密に描写し、太細、濃薄を的確に 人物の目を描くときに抑えておきたいポイントを紹介する記事です。目の色や形、顔の構造、目の姿勢などを理解し、目の描き方を効率化しましょう。白いキャンバスは絵画鑑賞や展覧会情報なども提供する絵画サイトです。 情報を捉える能力の向上はデッサンや絵画の描写スピードを速めます。 デッサンを目の働きから考える. 対象を見る時の目の動きを「サッケード」といいます。 人間の視野は水平方向180度、垂直方向130度ほどの角度で楕円の形状をした範囲といわれています。 |nxb| xsx| ret| tac| mvv| zka| vsy| dka| ypp| hxe| pxt| oof| wkl| gky| tuk| fco| ojd| fum| fsa| ybl| cwh| sfz| loy| gau| fmh| nqv| yxe| mqm| abu| myj| uho| xbh| ncx| esf| iol| vez| irg| ytc| dgx| dnf| xsn| pok| ykd| drw| fgl| uxo| mqp| orn| wrm| oda|