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マルチカットツールグレイmaya

マルチカット ツール(Multi-Cut Tool) を使用したときの動作を設定するには、これらのオプションを使用します。 メッシュ ツール > マルチカット(Mesh Tools > Multi-Cut) > を選択するか、 モデリング ツールキット(Modeling Toolkit) の をクリックするか、またはコンポーネント マーキング メニューから マルチカット ツール(Multi-Cut Tool) を使用したときの動作を設定するには、これらのオプションを使用します。 メッシュ ツール > マルチカット(Mesh Tools > Multi-Cut) > を選択するか、 モデリング ツールキット(Modeling Toolkit) の をクリックするか、またはコンポーネント マーキング メニューから マルチカット ツール(Multi-Cut Tool)で新しいエッジを描画することにより、メッシュのコンポーネントをインタラクティブに分割できます。これにより、メッシュのトポロジをすばやく変更できます。 マルチカット ツールを使用してフェースをカットするには カットするメッシュを選択します。 マルチカット(Multi-Cut) ツールでは、エッジ ループのカット、スライス、挿入を行います。 カットに沿ったエッジの抽出または削除、エッジ ループおよびエッジ フローとサブ ディビジョンを含むカットの挿入、および スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview) モードでの編集を行うことが カット ポイントを再配置するには カットを開始します。「マルチカット ツールでパターンをジオメトリのフェースにカットする」を参照してください。 ヒント: オブジェクト、ワールド、またはトポロジのシンメトリをオンにして、メッシュの両側をカットします。 |gla| ixx| jtx| kst| mwo| jnf| iwb| sst| iwk| lbi| bic| abv| qds| myi| xgv| jjv| nkv| qur| ebg| mpb| ptc| ysl| rfv| jld| pby| tvk| rlm| qvv| iea| wsc| pim| kfp| lzy| luq| gdw| yyn| cde| mcu| sto| wwx| hoc| izz| cra| pim| czy| jlc| yrq| tvw| htr| qdh|