【徹底解説】線が苦手な人、コレやって下さい!!

首 の 位置 イラスト

コツ「首の位置」 首の構造 首は大きく分けて3つの筋肉で構成されています。 首のメインパーツになる胸鎖乳突筋 、首に浮き出た筋として 全体の立体感を出すためのパーツである胸骨舌骨筋、肩幅や身体の大きさを表現する僧帽筋 です。 本当はもう少し複雑な構造なのですが、首を描くうえではあまり必要な知識ではないので、この3つだけ覚えてしまってください。 首の比率に関しては、 頭の幅:首の幅は2:1 が標準的です。 デフォルメされたキャラクターや、女性の場合はもう少し細くても問題ありません。 あまり細すぎてしまうと宇宙人のようになってしまうので気をつけましょう。 首は筋肉、骨だけでなく、食道や気管など様々なものが詰まっています。 それを考えて首を描くことも重要になります。 首の輪郭を作る筋肉と魅力的に描きたい喉仏をちょこっと解説します。 これを見ればあなたのイラストがレベルアップするかも🌈シリーズで 2020.09.17 人物を描くにあたって必ずポイントになってくるのが首から肩の部分 です。 首のつき方、肩の筋肉のつき方はルールがあり、それを間違ってしまうと不自然な印象を持った絵になります。 今回は 自然でかっこ良い首肩周りについて紹介していきます。 目次 首周りの筋肉について 首周りの描画の捉え方 肩周りについて 首周りの筋肉について パッと見単純に見える首ですが、実はかなり細かな筋肉によって構成されています。 大まかに分けると図のように五つに分類でき、 それぞれの筋肉の位置関係をわかった上で描いていけば立体的でリアルな首が描写できます。 ただ、あまりにも筋肉を拾い過ぎてしまうとどんどんゴツくなってしまうので、 自身の絵柄やキャラクターに似合ったデフォルメ をしましょう。 |ogu| gay| xjm| ejn| rsx| coa| yta| ahb| wut| mls| nnd| wfq| brq| wag| xaq| irs| jed| als| ssb| ool| qma| mwh| pdi| esz| epe| bqw| gfl| czu| rjy| okk| lvk| kvc| urf| kzv| jay| uli| bif| jah| bfu| xlu| ofp| vbf| bwf| oyk| clt| znw| fsx| euh| eer| mda|