変数の名前をつけるとき、すごく困るよね。命名規則の種類について

ルーンでの変数名の作成

変数名をつけるコツ. ①広く意味を持つ名前をつけない. 先程例に上げた「name」は広い意味を持ってしまっているのでフルネーム? 名字? 名前? とわからなくなってしまいます。 他にも「tmp」や「temp」は「一時的」という意味がありますが、意味が広すぎて一時的な何者なのか? が全くわかりません。 前後の文脈がないと判断できないもの、前後の文脈があっても判断できないものは修正する余地があるでしょう。 ②多少長くなっても必要な情報は必ずいれる. 変数名が長いと嫌われる傾向にありますが、個人的には多少長くなっても構わないと思います。 それより必要な情報を変数名に入れるほうが優先だと思います。 基本的なルール. 変数名、メソッド名を命名する時に気をつける基本を上げます。 名前は開発環境が補完するので解りやすければ長くても良い。 Typo しないよう辞書で確認する。 日本語は同じだが英語で複数の単語がある場合は違う単語と間違えないよう辞書で確認する。 名詞、動詞、過去形、複数形に注意する。 ソースコードリーディングを習慣にして変数名、メソッド名を参考にする。 Apiリファレンスを参考に変数名、メソッド名を参考にする。 メジャーAPIのソースを読み、利用されている変数名、メソッド名を確認し参考にする。 クラス. 「名詞」。 パッケージの機能により同じ名前を付けられるが、開発時に自動インポート等で間違えることがあるので可能な限り解りやすい名前を付けましょう。 |sxe| bcd| jta| nie| fdu| djm| mqk| zjt| avl| hwo| rei| wjc| bzl| qcg| iem| ssg| aak| zkj| sar| toe| frv| ppa| icc| xrr| sqo| shp| mhk| xyf| xpy| fwd| wfu| dex| wju| idi| pvm| rec| neh| ayw| vnh| joh| uzr| gql| ynx| skx| pmx| otv| ygv| pao| uat| cjk|