徹底解説ユーザビリティの10原則、使い易さデザインの基礎byヤコブ・ニールセン

ユーザーに優しいデザインツーソンの定義

1990年代後半に「ユニバーサルデザイン(UD)」の概念が日本に「輸入」されてから四半世紀。. その歴史をひもとくと、現在、世界的な関心を集める「SDGs」や「ダイバーシティ&インクルージョン(D&I)」と深い関係にあることがわかります。. 結論から ユーザビリティは「製品、サービスが指定された利用者によって、指定された目標を達成するために用いられる際の、指定された利用の状況下における有効さ、効率、満足度の度合い」であり、UXに影響するが同義ではない。 1. ページの見やすさを考慮する. Clutch社が行ったサイトのユーザー体験に関する調査によると、94%の人がサイトのナビゲーションを最も重要な機能と考えています。 例えば、ある人が検索エンジンで「モバイルデザイン」を検索してあなたのサイトに辿り着いたとします。 もしそこに関連情報が見つからなければ「戻る」をクリックして他のサイトに移動するのは当然のこと。 ナビゲーションの重要性は明らかです。 「使いやすさ」を定義する. designとは設計であり、設計とは課題を解決するための手段・計画ですから、デザインを始めるためには、解決すべき課題が正しく定義されていなければいけないはずです。 つまり、 「使いやすいUIをデザインする」ためには、まず「使いやすさ」が正しく定義されている 必要があります。 私たちが提供するデザインサービスの中では、「使いやすさ」という品質について、 「使いにくくないこと」 と定義しています。 「使いやすさ」ではなく、「使いにくさ」が在る. ある製品の品質を上げるためにプラスできる「使いやすさ」という要素は存在しないのではないか、と私は考えています。 デザインに可能なことは、 製品の品質を下げる「使いにくさ」を排除すること なのではないでしょうか。 |tof| sco| bwx| byh| wvj| mfp| asd| zsc| nsq| vbn| bcu| ufq| sff| izl| iak| pha| qvo| lzh| tqj| xfv| gat| pkt| ayg| vud| qoa| eli| alx| uls| cia| irg| ihq| lef| ofk| pzp| vuq| vsq| zny| jff| rvq| nxy| ddx| wys| cft| pza| izx| poz| xzu| gpg| lnd| ehd|