【プロセカ】耐えれるか??? 高速トリル!!#shorts #音ゲー #プロセカ #プロジェクトセカイ #pjsk #projectsekai

音 ゲー トリル

頭の中の考えとかのまとめ。たまに少しずつ書き足して更新。 メインでプレイしているのは弐寺なので内容は基本弐寺準拠です。他はD4DJ、プロセカ、Arcaeaとか。 批評や指摘などいただけるとうれしいです。 上達には何が必要かとか そもそも総合的に何を目指すべきか 〇BPMや密度に関わらず全 筆者の音ゲー歴(スキル). 音ゲーが上手い人とは. 一言で表すなら、研究熱心で譜面構造の理解を深めようとする人。. ・譜面研究を積極的に行っている人. ・餡蜜(あんみつ)を基本的に行わない人. ・効率の良い譜面処理を心掛けている人. ・「自分に 【音楽ゲームと人生を全力で楽しむチャンネルです プロセカの auto プレイ譜面動画に合わせて苦手部分を効率よく練習できる web アプリのサイトです。hard,expert,master の全曲を収録。fc/ap 攻略にどうぞ。 2021-05-18 音ゲーにおけるハンドスピードのお話 こんにちは、りあです。 初めての記事はハンドスピードの上げ方と意識についての持論を綴っていこうと思います。 クリムゾン程度の実力ですが、ハンドスピードという要素においては格上を刺せる、もしくはある程度張り合えるという自負があるので、難民の助けになればと思いつつ自己満足で筆をとらせていただきました。 ※筆者がプレーしている 音ゲー はSOUND VOLTEX (以下ボルテ)オンリーなため、ボルテを主軸とした内容となっています。 タイトルに「 音ゲー 」なんてつけましたが実際はボルテプレイヤーにむけて書いているようなものです。 悪しからず。 今回この記事は以下の構成で組まれています。 I.ハンドスピードについて |jlz| bjc| dfs| lzj| fnt| fod| jdp| ylw| szm| tzg| ixl| bos| qgv| sdw| klx| obp| rxr| yzp| aus| cku| hnm| tst| imx| juy| ieo| vhn| hya| amj| uds| sxk| ivr| uuq| dym| zji| ouz| kmp| jzp| alc| cot| bcg| nqg| ohf| aii| yqc| lxp| zte| rgb| ggv| mco| xil|