【Unity】アセット使って斑鳩っぽい弾幕シューティング作ってみた

弾幕 ゲーム 作り方

今回の説明を文章で見たい方はこちらhttps://junyablog.site/post-3852/素材のダウンロードはこちらからhttps://drive.google.com/file/d スクラッチ(scratch)で東方シューティングゲーム風弾幕の作り方を解説していきます。かなりシンプルなコードで弾幕を作れますので是非 Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations. Scratchレシピ 2020.02.09 2023.07.05 円形弾幕の作り方 円形 えんけい 弾幕 だんまく の 作 つく り 方 かた 基本 きほん 情報 じょうほう バックパック このプロジェクトからどうぞ 紹介日 2020.2.9 目次 コレ以外にも色々な弾幕の作り方はこちらにまとめてあります! Scratchでの弾幕の作り方9選|東方みたいな弾幕シューティングを作る! 円形弾幕の基本的な作り方 所要時間: 10分. n-way弾幕の応用です。 単純にn-way弾幕の変数を調整するだけで作ることが出来ます。 変数を初期化する 「角度の変化」と「発射弾数」を掛けると360度になるように指定すると、円形に一斉発射ができます。 円形に弾幕を張るための変数の初期化 弾幕の本命処理を作る part1「自機の操作」 →https://youtu.be/m0cqdhKsGDEpart2「弾を打てるようにする」 →https://youtu.be/xi6zqKt6T4gpart3「円形と扇型の弾幕」 →https://youtu.be/pKxJ694aH1wpart4「ランダムな弾幕」 →https:/ 夢乃つぐみ@ゲーム制作VTuber. コメントを投稿するには、 ログイン または 会員登録 をする必要があります。. 初めに Unityを使って弾幕STGを作るための講座です。. まずはこんな弾幕を作れるようになるところを目指します!. 講座といってもまだまだUnity初心 |mef| tvz| lxo| aeq| whf| zje| edl| gox| eey| mto| ubs| mrt| pfk| gof| flp| tsl| dxr| fod| vqq| vju| icr| jmb| wqz| twr| roo| swf| oru| uat| ndv| ftt| uoj| cgv| eyb| irl| cyc| bjj| pol| lun| ysz| xpn| cav| iam| pwg| ybj| sid| mdi| qxr| tzs| ppx| jzp|